Das Sun & Shadows ist ein Dark/Urban Fantasy-RPG, das im Jahr 2025 im pulsierenden New York City spielt. Unter der glitzernden Oberfläche der Metropole leben Vampire, Werwölfe, Hexen und andere übernatürliche Wesen im Verborgenen. Doch die fragile Balance zwischen den Welten droht zu zerbrechen – der Schleier, der die übernatürliche Welt vor den Augen der Menschen verbirgt, beginnt zu bröckeln.
In einer Stadt, die niemals schläft, kämpfen die Fraktionen um Macht, Überleben und die Wahrheit hinter den mysteriösen Morden, die die Gemeinschaft erschüttern. Der uralte Crimson Pact steht auf dem Spiel, und die Rückkehr eines vergessenen Dämons könnte alles in Chaos stürzen.
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New York City – eine Stadt, die niemals schläft, aber auch niemals vergisst. Unter der glitzernden Oberfläche der Metropole leben Vampire, Werwölfe, Hexen und andere übernatürliche Wesen im Verborgenen. Sie haben sich an das moderne Leben angepasst, doch ihre uralten Feindschaften, romantischen Verstrickungen und dunklen Geheimnisse drohen, die fragile Balance zu zerstören.
Die übernatürlichen Gemeinschaften in New York werden von einer Reihe mysteriöser Morde erschüttert. Die Opfer sind sowohl Menschen als auch Übernatürliche, und die Täter hinterlassen rätselhafte Symbole an den Tatorten. Schnell wird klar, dass diese Morde Teil eines größeren Plans sind – eines Plans, der die übernatürliche Welt an die Oberfläche zerren und die Stadt in Chaos stürzen könnte.
Die Opfer scheinen zufällig ausgewählt zu sein, doch bei näherer Betrachtung wird klar, dass sie alle Verbindungen zu einem uralten Geheimnis haben – dem "Crimson Pact" (Blutpakt), einem Vertrag, der vor Jahrhunderten geschlossen wurde, um einen Krieg zwischen den Vampiren und Werwölfen zu beenden. Der Pakt wurde mit dem Blut der mächtigsten Anführer besiegelt, und jetzt scheint jemand diesen Pakt brechen zu wollen.
Jede Fraktion hat ihre eigenen Theorien über die Morde. Die Vampire glauben, dass eine Gruppe rebellischer Werwölfe hinter den Morden steckt. Die Werwölfe vermuten, dass die Vampire einen geheimen Krieg vorbereiten. Und die Hexen sind überzeugt, dass eine unbekannte, dunkle Kraft am Werk ist – vielleicht sogar ein Dämon, der vor langer Zeit gebannt wurde.
Im Schatten der Stadt operiert ein geheimer menschlicher Rat, der seit Generationen über die Existenz der übernatürlichen Welt Bescheid weiß. Dieser Rat, bekannt als "The Veilkeepers" (Die Schleierhüter), besteht aus einflussreichen Persönlichkeiten – Politikern, Geschäftsleuten, Wissenschaftlern und Militärs –, die alles tun, um die übernatürliche Bedrohung zu kontrollieren oder zu vernichten. Sie setzen Jäger ein, speziell ausgebildete Kämpfer, die mit magischen Waffen und Technologien ausgerüstet sind, um Übernatürliche zu jagen.
Der Rat wird von Senator Richard Holloway angeführt, einem charismatischen, aber skrupellosen Mann, der glaubt, dass die übernatürlichen Wesen eine Gefahr für die Menschheit darstellen.
Während die übernatürlichen Gemeinschaften sich gegenseitig beschuldigen, taucht eine neue Bedrohung auf: die "Sanguine Order" (Blutorden), eine geheime Organisation von Vampiren, die den Crimson Pact brechen und die Werwölfe ein für alle Mal vernichten wollen. Doch die Order wird von einer noch größeren Gefahr manipuliert: einem uralten Dämon, der vor Jahrhunderten gebannt wurde und jetzt nach einem Weg sucht, zurückzukehren.